如果说刚才单手抬起两吨重的钢块让张程有些震惊的话,那么这一拳所蕴含的爆发力就真的是不可思议了,张程欣喜的晃动了一下右臂,其实他一直感到魔使血统的召唤技能多少有些鸡肋,想让骷髅兵或者女巫去冲锋陷阵实在是沒什么效果,而牛头怪虽然力量惊人,可是空有一身力气却无法击中目标也是白搭,所以想像召唤师职业那样,指挥一大群召唤兽冲入敌方杀他个天翻地覆显然是不现实的。
直到祭献技能的出现,张程才明白魔使血统召唤技能的真正意义,这些召唤出來的魔兵固然能够在某些场合起到炮灰的作用,不过它们的真正用处可能就是为了通过祭献來提高召唤者的某项实力,那么骷髅兵和女巫祭献之后的效果也就呼之欲出了。
张程迫不及待的将骷髅兵和女巫全部召唤出來,然后首先对骷髅兵进行了祭献,可是却提示他说只能存在一种祭献状态,无奈之下张程只好解除了牛头怪的祭献效果,然后再次对女巫使用了祭献技能。
被祭献的女巫同样化作光团融入到张程体内,可是融入之后张程沒有感到任何的改变,身上也沒有出现什么印迹,再次制造出一名模拟敌人,张程尝试对其进行攻击,发现无论是力量还是速度都沒有什么提高。
“女巫擅长用毒,可是模拟敌人挨打的时候并沒有中毒反应,那到底祭献女巫会出现什么能力呢,难道……”
张程突然灵光一闪,他立刻催动体内的冥火能量,黑色的火焰腾地一下将张程的右拳覆盖,这时张程心念一动,开始凝想女巫使用红毒时毒药粉末的样子,只见右拳上那纯黑的火焰竟然随着他的心念泛起了淡淡的红光,而当张程凝想绿毒粉末的时候,纯黑的火焰又泛起了淡淡的绿光,这样一來祭献女巫之后增加的状态就显而易见,那就是可以让冥火伴随有毒素的攻击效果。
其实以前张程一直沒有机会让女巫对敌人使用毒药,主要是因为如果敌人实力太强的话,就可以轻易躲避女巫释放出來的缓慢飘散的毒药粉末,而如果敌人实力较弱的话,也根本沒有必要使用毒药让他们减防或者减血,所以除了女巫的医疗能力,其他两种毒药一直无用武之地。
可是将毒药融入冥火中就大大的不同了,张程的主攻方式为近战,所以针锋相对的正面攻击在所难免,这样一來张程就可以通过冥火的攻击让敌人中毒,毕竟他的拳头要比毒药粉末飘洒的速度快得多,除非敌人可以完全躲避开张程的攻击,否则中毒是无可避免的。
将女巫的祭献状态消除,张程偏过头看了一眼正傻傻望着自己的骷髅兵,看到主人将注意力集中在自己身上,自知命运的骷髅兵微微向上扬起了脖子,一副大义凛然、慷慨赴死的模样,张程无奈的摇了摇头,对骷髅兵使用了祭献技能。
出乎张程意料的是,骷髅兵所化成的光团并沒有像之前的牛头怪和女巫那样缩成一枚光球,与自己等高的巨大光团迎面扑來确实让张程感到有一些震撼。
这一次光团将张程的全身覆盖,待到光团散去,张程发现自己的身体表面竟然附着了一套白色铠甲,白色铠甲的材料显而易见是由骷髅兵的骨骼构成,张程试着活动了一下,身体的各个关节活动都沒有因为铠甲而受到丝毫的影响,而且也几乎感觉不到任何的重量,这身白骨铠甲穿在身上十分的轻便舒适,就好像穿了一套十分合身的耐克运动装一样。
回想起骷髅兵那副寒碜的模样,张程赶忙走到镜子前,他可不希望为了穿上这身白骨铠甲而牺牲自己的形象,不过当看到镜中的影像时,张程松了一口气。
张程看到,白骨铠甲的形态已经较之前的那个骷髅兵有所改变,看上去完全就是一套正常的铠甲,而且骷髅兵骨骼上斑驳的发黄印迹也已经消失不见,白皙光滑的铠甲表面甚至让人不由得联想起了象牙,而且这身铠甲还有一个亮点,那就是覆盖后脑的头部护甲是由一副煞气十足的骷髅头组成,这样一來打算从后面偷袭的敌人,很可能会将张程的背面误以为是一名骷髅战士而不敢贸然靠近,当然,此时的张程无法看到铠甲背面效果,白骨铠甲后面的独特造型也是不久以后其他中洲队员发现的。
祭献技能的出现让魔使血统有了前所未有的提升,这也改变了张程脑海中认为魔使血统不过是高级一点的血族血统的想法,为了方便使用,张程将三种不同的祭献各自起了名字,分别是“祭献之蛮力”、“祭献之毒炎”、“祭献之骨甲”。
由于明天就要进入《龙珠2》世界,时间比较拘谨,所以张程只是初步的了解了一下三种祭献状态所提高的效果。
祭献之蛮力会提高大概50%的力量和部分爆发力,这种祭献状态似乎是通过暂时提高肌肉强度來实现的,不过张程发现,如果这种肌肉膨胀的状态持续时间过长的话,手臂会慢慢出现酸痛的感觉,随着酸痛感觉的加重,渐渐的会影响手臂的使用,而等到最终rou体无法承受的时候,肌肉膨胀就会自动解除,此时右臂就会出现暂时的无力状态,甚至连一颗石子都拿不起來。
祭献之毒炎的效果和女巫的红毒绿毒效果基本相同。
祭献之骨甲大概可以分担20%的攻击伤害,值得一提的是,当白骨盔甲分担的伤害到达一定程度的时候,平滑的铠甲表面竟然出现了细细的裂纹,所以张程推测,白骨盔甲可以分担的伤害是有上限的,一旦攻击的伤害超过这个上限,那么铠甲很可能就会碎裂,无法在提供防御辅助,