许久。
这些觉醒者知道他们是不能触发任务了,便只能一边怀着嫉妒的心离开了村长身边,转头奔向野外开始练级。
秦风扫了一眼附近的地图。
嚎哭深渊就在哀怨沼泽的后方,可想要抵达嚎哭深渊,还要跨过偌大的沼泽。
而沼泽之后,便是更加高等级的地图。
如果不是触发了这一次的任务的话,秦风也是不能跨过哀怨沼泽的。
几分钟后,秦风轻松的就越过了哀怨沼泽,抵达了嚎哭深渊。
“提示;您抵达了嚎哭深渊,声望+100点。”
“提示:您触发了百倍奖励,您获得了10000点声望值!”
……
直接就是一万点的声望进账,别人要煞费苦心才能弄到的声望值,秦风随随便便就能获取到更多,这就是百倍奖励天赋的强悍之处。
走进嚎哭深渊,周围的能见度瞬间降低了一个档次。
伴随着哀嚎遍野的声音同时还有沙沙作响的风声,一般胆小的人过来这里,怕是会直接吓个好歹。
-
1!
突然之间,秦风发现自己竟然强制扣了一滴血。
可他并没有发现自己周围有任何野怪的存在。
-
1!
又是一波伤害!
虽然对秦风来说无关痛痒,可这种不知道敌人所在还是让秦风有些心中不爽。
调动身旁两侧的磁悬浮巨炮,对准前面就是一炮。
-
45430!(真实伤害!暴击!)
秦风也不知道打到了什么,不过他确实看到了不远处飘出的伤害。
不过秦风发现自己的伤害非常明显的有了降低,之前攻击那些野怪,伤害都是六位数,现在也就堪堪突破两位数,比之前缩水了将近两倍!
“提示:您击杀了怨魂,您触发了百倍奖励,获得经验*20000!”
“提示:您的经验值溢出1000%,请在48小时内尽快离开新手村解锁等级限制。”
……
又是一个令人闹心的提示。
想到刚才打穿怨魂的伤害,秦风这才想到,自己的等级也就只有十级。
而这个嚎哭深渊中的野怪等级必然比自己高上不止一筹,所以双方等级在差距很大的情况下,想要越级杀怪就会出现非常头痛的情况,那就是高等级的野怪会对觉醒者产生压制的作用。
这就是等级压制!
按理说之前打三十级别的boss,伤害都能打出六位数,可现在秦风面对的应该就只是一个普通的野怪,伤害竟然降低了这么多!
要知道刚才的四万多伤害还是出现了暴击的情况,如果没有暴击的话,伤害也就只能突破两万。
不过秦风现在想搞定一个疾风亡灵狼王,应该不算什么难事。
想到这里,秦风抬起头看向远处。
在嚎哭深渊中,不知道布满了多少强者的尸骸,尸骸周围不断的散发着强者死后的怨念。
而秦风刚才击杀的就是嚎哭深渊中最常见的野怪。
【怨魂】(改了改格式,感觉这样看数据比较清晰。)
【等级:20】
【等阶:青铜级】
【生命:10000/10000】
【攻击:1359-2563】
【防御:2300-2490】
【技能:恫吓、高阶物理防御。】
……
这怨魂还只是嚎哭深渊中最普通的存在。
随后秦风不知道击杀了怨魂。
原本掉落的装备应该就只是20级的白板装备,甚至说青铜装备,可是在百倍奖励的触发下,掉落的全部都是黄金级别以上的装备。
虽然对秦风没有太大的用处,不过等到后面挂在拍卖行显然是不错的选择。
很快,秦风来到了类似于墓地的一处地方。
正当他打算直接将面前的墓碑给轰开的时候。
咯吱!咯吱!
一阵阵磨牙的声音从地下传来。
轰!
一只只泛着森白的手臂从地上窜出,几秒种后变成了一个个的亡灵尸骸。
尸骸上面散发着阵阵恶臭!
【骸骨亡灵】
【等级:25】
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【等阶:青铜级】
【生命:12000/12000】
【攻击:2359-3563】
【防御:1300-1490】
【技能:白骨冲击、死亡劈砍、痛苦哀嚎】
……
秦风看着这个是骸骨亡灵的面板,攻击力要比之前的怨魂高出一千,可防御要比之降低了许多。
不过秦风有预感,这里绝对不会只有这些骸骨亡灵的存在,身后必然还有更加强大的boss。
想到这里,秦风控制着两侧的磁悬浮巨炮,不断的将袭来的骸骨亡灵打成粉碎。
“提示:您击杀了骸骨亡灵,您触发了百倍奖励,获得经验*20000!”
“提示:您击杀了骸骨亡灵,您触发了百倍奖励,获得经验*20000!”
“提示:您击杀了骸骨亡灵,您触发了百倍奖励,获得经验*20000!”
……
数以百计的骸骨亡灵在短短一分钟之内全部都化作了白骨。
可就在秦风准备捡装备的时候,一道更加巨大的身形出现在了秦风的面前。
【骷髅尸骸王】(黄金级boss)
【等级:30】
【等阶:黄金级】
【生命:70000/70000】
【攻击:4359-4563】
【防御:3300-3490】
技能:
【蛮荒撞击:对身前五十米的敌人进行撞击,撞击后造成三秒钟的眩晕以及攻击力百分之20的伤害!】
【大刀阔斧:举起手中的长刀,径直砸向地面,对周围半径十米内的敌人进行范围AOE攻击,造成真实伤害附着流血状态。】
【血腥狂躁:骷髅尸骸王将会提升自己30%的攻击,30%的防御,减少30%移动速度,持续五分钟!】
……
秦风看着boss的属性,还是很强的。
不过秦风依旧不虚。
这个boss属于纯粹的物理伤害型boss,同时由于身形庞大的缘故,所以速度是他的硬伤,虽然伤害很高,但是只要可以规避到他的范围AOE伤害,想要搞定他也不过只是时间的问题而已。